هل علي البدء مع محرك الالعاب Godot !

السلام عليكم ياشباب

لدي سؤال يؤرقني حول محرك الالعاب godot

المحرك مفتوح المصدر وهذا سبب تعلقي به

و يدعم لغة سي شارب وسي بلس ولغة سهلة تشبه البايثون خاصة به تسمى GDScript

لكن هو مازال بسيط من ناحية الالعاب 3D

وهو ما احب ان اتخصص فيه

و مازال يتم تطويره

لكن الى اي مدى سيتم تطويره؟ وكم علي الانتظار ليصل لمحرك يمكن بناء اللعاب AAA

فيه او العاب للهواتف على الاقل ؟

هل علي ترك جميع المحركات الاخرى والبدء في تعلمه ؟

بماذا تنصحوني

شاركني رايك ولو بمعلومة بسيطة :(


المحرك ليس فقط برمجة يا صديقي

يجب عليك التاكد من الادوات التي يوفرها لك هو او مجتمعه بشكل مجاني او مدفوع!

والتي ستسهل عليك تطوير الالعاب.

فاللاعب بالنهاية لن يرى (اكواد البرمجة) التي ستتعب نفسك بها

ماهو نوع لعبتك؟ اذا كان هناك محرك يوفر (مجانا او مدفوعاً) نظام متكامل او شبه متكامل واحد او عدة انظمة تتناسب مع اسلوب لعبتك، اليس هذا افضل من محرك اخر لا يقدم سوى الادوات الاساسية والتي ستضطرك لتصميم وبرمجة نظام جديد؟

الامر ايضا متعلق بالتصاميم والمؤثرات والاصوات، ولهذا اعتقد ان godot لازال صغير، اذا كنت تريد اتعاب نفسك في شتى مجالات تطوير اللعبة وليس فقط التركيز على تطوير اللعبة نفسها، فيمكنك اختياره

اذا اردت البحث عن ادوات اخرى تدعم المحرك كالتصاميم والمؤثرات والانظمة التي تتناسب مع لعبتك الخاصة، فاعتقد ان محرك يونتي سيكون افضل لتوفره لكل هذه الامور فكما يقول مطوري اليونتي (استعمل متجر الادوات لتعزز تطوير لعبتك بسهولة اكبر وكفائة اعلى، اذا لم تجد ما تبحث عنه قم بصناعته انت واعرضه في المتجر لتستفيد منه ايضاً)