نظريه ال MDA في برمجه وتصميم الالعاب

1
Mohammad Nasef
  • برمجة وتطوير الألعاب
  • 2016-09-24T03:36:59+00:00
  • 2017-11-12T06:47:30+00:00
  • المزيد
    • رابط مختصر

التعليقات

عرض جميع التعليقات
1
Ali A ـ
  • 2016-09-24T08:33:01+00:00
  • المزيد
    • رابط مختصر

إذن يمكن أن نعتبر الـVariations الخاصة بالشطرنج مثل CrazyHouse وThree-Check و960 من أمثلة التغيير في الميكانيكس الخاصة بالشطرنج. صحيح؟

هذه الألعاب هي نفسها لعبة الشطرنج ولكن بقواعد مختلفة وطرق لعب مختلفة.

1
Mohammad Nasef
  • 2016-09-26T21:36:17+00:00
  • المزيد
    • رابط مختصر

في الحقيقه ليس حاضرا في ذهني العاب الشطرانج تلك ولكن اذا تم التلاعب بالقوانين الخاصه باللعبه سواء اكانت قوانين فيزيائيه مثل ارتفاع القفزه او اذا تم تغيير القواعد مثلا اذا تم قتل الوزير بدلا من الملك يخسر اللاعب فتلك من امثله التغيير في القوانين والتي هي الميكانيكس


برمجة وتطوير الألعاب

هذا المجتمع هو المكان لسؤال أسئلة عن تطوير الألعاب للمبتدئين بشكل خاص. و هو المكان الذي يسأل فيه أعضاء مجتمع تاكو لمطوري الألعاب عن أسئلة مثل "ما هو أفضل محرك ألعاب"

2.84 ألف متابع

أطلق موقعك الإلكتروني في دقائق

صمم موقعك كاملا بالسحب والإفلات بدون خبرة برمجية، واحجز مكانك على الإنترنت.

أنشئ موقعك الآن

انسخ هذا الرابط:

تنبيه