كل مطور ألعاب واجه توقف مشروع بسبب "ميكانيك بسيط"؟ هذا الحل الي يخليك تكمل 🚀

السلام عليكم،

أنا مطوّر ألعاب مستقل أشتغل بـ Unity (2D و 3D)، وحبيت أشارككم حاجة من تجربتي.

لاحظت كثير مطورين عندهم أفكار وتصاميم رهيبة...

لكن فجأة يتوقفوا عند خطوة "الميكانيك" مثل:

حركة اللاعب (جري، قفز، تسلق...)

نظام قتال بسيط (لكم أو إطلاق نار)

تجميع عملات أو فتح أبواب

كتير يسمعوها "سهلة"، بس لما يبرمجوها يلقوا مشاكل ما تخلص 😅

عشان كذا صممت خدمتي:

أبرمج لك ميكانيك مخصص، نظيف، سهل الدمج، مع شرح وتعديلات حتى تضمن رضاك.

مش بس "كود"،

هذا جزء جاهز من لعبتك تشتغل عليه فورًا وتوفر وقتك للجزء الإبداعي 🎨

لو حابب تشوف التفاصيل أو عندك سؤال:

هل تعتقد هالخدمة فعلاً تساعد مطورين مستقلين؟

وإذا علّقت عندك ميكانيك في لعبتك، إيش كانت؟

تحياتي لكم ❤️


🔥 مرحباً بالجميع!

أنا هنا عشان أساعد كل مطور لعبة عالق في ميكانيك بسيط أو معقد.

شاركني فكرتك أو مشكلتك، وراح أكون جاهز أرد عليك بسرعة واحترافية.

مع بعض بنخلي مشاريعكم تطير وتوصل للقمة 🚀🎮