14

الخطوة الاولى هي ان تقوم بعمل ال rigging للشخصية (العظم)

الخطوة الثانية هي عمل Animation لهذه الشخصية (الحركة)

بعد ذلك تقوم بتصديرها كملف 3dmax ثم ادراجها بليونيتي, والتحكم بها من هناك.

طبعا ربما يكون الموضوع ليس بلسهولة التي تتصورها .. يجب على الاقل ان تجيد التعامل مع برنامج ال 3dMax, وبرنامج ال Unity3d,

لذلك من الافضل ان تبدأ بأشياء بسيطة, مثل عمل مكعب ب ال 3dMax ثم اضافته لل Unity وهكذا ..

شكرًا لك

لكن ليست المرة الأولى مع اليونتي

المختلف هذه المرة لا املك مصمم 3دي لذلك قررت الأستفادة من الموارد الموجودة بالنت .

الآن إذا عملت للشخصية rigging او وجدته معمول من قبل

كيف اضيف الحركة ؟؟

وجدت ملفات بصيغة bip كيف اسندها على الشخصية ؟

في الحقيقة انا لم اتعامل مع ال 3dMax,

استخدم ال Maya و ZBrush

لو استعنت بليوتيوب ستجد الكثير من المعلومات المفيدة ..

http://www.youtube.com/watch?v=VwAaJ9thTZw

برمجة وتطوير الألعاب

هذا المجتمع هو المكان لسؤال أسئلة عن تطوير الألعاب للمبتدئين بشكل خاص. و هو المكان الذي يسأل فيه أعضاء مجتمع تاكو لمطوري الألعاب عن أسئلة مثل "ما هو أفضل محرك ألعاب"

1.06 ألف متابع