1. برمجة وتطوير الألعاب
1

هل برمجة الالعاب hyper casual تستلزم دراسة الرياضيات؟

  • حذف بواسطة المستخدم
  • Geek_Mouad
  • 2020-10-05T16:34:57+00:00
  • رابط مختصر

التعليقات

عرض جميع التعليقات
التعليق السابق
0
Naser_Da
  • 2020-10-11T10:55:39+00:00
  • أضف ردا
    • رابط مختصر

بخصوص الـ Render ومعناه، فإن عمليّة الـ Rendering هي العمليّة التي يتم فيها تحويل رسوماتك ثلاثيّة الأبعاد في المحرّك الرسومي سواءً أكان Unity أو غيره إلى رسومات 2D يمكن رؤيتها والتفاعل معها على الحاسوب.

فمشروع Unity الذي تقوم بالعمل عليهِ ما هو إلّا أكواد برمجيّة في نهاية المطاف ولولا المحرّك الرسومي لما استطعت التفاعل وتحريك العناصر المختلفة، ولكن عند عمليّة انتاج أو تجهيز اللعبة لتقوم بلعبها وتجربتها فعليك أن تتخلّى عن استخدام محرّك Unity (البرنامج).

طبعاً عمليّة الـ Render تختلف باختلاف نوعيّة الملفات التي يتم معالجتها وانتاجها، ولكن المبدأ واحد.

يمكنك مشاهدة مقطع الفيديو في الرابط لمزيد من التفاصيل

ما هو الرندر؟ what is rendering

sharkha.com/watch/%D9%85%D8%...

في هذا الفيديو نتعرف على مصطلح الرندر ونرى مفهوم أشمل من المتعارف عليه بين الناس. فعملية الرندر هي باختصار الرسم وفي الكمبيوتر هي عبارة عن...

برمجة وتطوير الألعاب

هذا المجتمع هو المكان لسؤال أسئلة عن تطوير الألعاب للمبتدئين بشكل خاص. و هو المكان الذي يسأل فيه أعضاء مجتمع تاكو لمطوري الألعاب عن أسئلة مثل "ما هو أفضل محرك ألعاب"

2.89 ألف متابع

أطلق موقعك الإلكتروني في دقائق

صمم موقعك كاملا بالسحب والإفلات بدون خبرة برمجية، واحجز مكانك على الإنترنت.

أنشئ موقعك الآن

انسخ هذا الرابط:

تنبيه