لماذا يستغرق المطور الكثير من الوقت قد يصل لخمس سنوات في تطوير لعبه هل تنفيذ الامر بهذه الصعوبة انا اقصد المطور الواحد وليس مجموعه مطورين يطورو لعبه
لماذا يستغرق تطوير الألعاب الكثير من الوقت ؟
حتى بالنسبة لمجموعة مطورين يستغرق الامر الكثير من الوقت
لان على خلاف بقية المشاريع التطويرية والفنية
الالعاب يستلزم ان توظف كل عناصر الفن في مشروع واحد، من اصوات الى تصاميم الى قصة الى ... الخ
فكتابة قصة قد يستغرق شهر؟ وتصميم بيئة لعب تستغرق شهر؟ معاً سيستغرقان شهرين!
برمجة او استخدام قالب للعبة يستغرق شهر؟ وهذه ثلاث شهور اخرى
لذلك كلما كان المشروع اقل وابسط كلما كان افضل
ينصح المحترفون في الصناعة المبتدؤون بترك الامور المعقدة في اول لعبة لهم او حتى اولى مشاريعهم وهذه بعضها حسب ما اذكر:
لا قصة أو حوارات
لا ذكاء اصطناعي معقد
لا مراحل (مرحلة لانهائية تكفي)
لا تصمم لعبة منصات أو محاكاة أو استيراتيجية
لا تصمم لعبة تعتمد على عناصر الشبكة، اونلاين او حفظ سحابي او اي شيء له علاقة بالشبكة
طور لعبة لا تستغرق اكثر من شهر
شخصيا قمت بتجنب بعض هذه الامور واستخدمت قالب لتطوير لعبة ومع ذلك انهيت فقط prototype في شهر! حتى اني استعملت البيئة جاهزة (ديمو) من اجل تطبيق لعبتي عليها ولم اصمم البيئة بالكامل بنفسي فقط من اجل اختصار الوقت
التعليقات