تطوير لعبة توم اند جيري

السلام عليكم ورحمة الله

في الدرس الثاني عشر من سلسلة تطوير لعبة توم اند جيري , قمت بشرح كيفية جعل اللاعب يعمل رمي للitem الذي يحمله باتجاه الخصم .. طبعا هذه المهمة تتطلب فهمت بعض وظائف اليونتي بتغيير ال transform الخاص ب gameObject بالاضافة الى فهم طريقة توجيه gameObject عن طريق تحديد شعاع حركته كعنصر Vector 3

الفيديو مدته 12 دقيقة مع بعض الفواصل أتمنى ان تعطوني رأيكم بالفيديو واي فيدباك من اجل تحسينه

يرجى الدخول لحسابك أو تسجيل حساب لتستطيع إضافة تعليق
حساب جديد دخول

التعليقات

الدورة التي تقوم بها ممتازة خصوصا للمهتمين بهذا المجال و لو حبذا أن تضيف بعض الوصف على طريقة عملك، لأن أغلب المحتوى هنا مكتوب، و من يدخل للمنصة بالتأكيد يبحث على هذا النوع من المحتوى، أعتقد من الأفضل أن تشرح بعض النقاط التي قمت بها في الفيديو و في الأخير تضيف الرابط الخاص به.

شكرا على النصيحة